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今日のお題はファイナルファンタジー]Vです *注意* ストーリーのネタばれは極力避けますが もしかしたら先に出てくる敵(雑魚)とか一部開放されて行くシステム等のネタばれはあるかも知れません 一応ご注意ください あとね僕まだクリアしてません でももう日曜も終わっちゃうし ここから先は時間かかりそうだし・・・予想ですけど ゆっくりやるので・・・ 一応これだけやってますので序盤だけって事はありません 8・9割くらいは終わってるハズです・・・ それにクリアしてもエンディングばらす訳にもいかないしいいですよね? それで納得されたらみてください・・・ 証拠↓ネタばれしそうなところは消させてもらいました このゲーム色々賛否あるようですが・・・ 僕的には面白いです 発売して4日(?)とは言えこれほどやるなんて珍しいので ![]() 感想はここから↓ 基本的に今までのRPG・・・歴代ファイナルファンタジーシリーズと比較してもぶっとんでるとは思います RPGって基本的に役に成りきるって言うゲームです FF6とかドラクエ4とかのようにキャラのバックをプレイヤーが操作して最終的に主人公にって言うのもいっぱいあります これは映画と言うか長期にわたるテレビアニメのようにシーンが切り替わります 勿論操作キャラもガンガン変わります 良くFFシリーズが映画みたいなゲームって表現がありますが それはムービーや演出方法だったんですけど FF13はシナリオが映画(アニメ)の様な展開で プレイしてると、原作ありのキャラゲーの様な気もしてきます 世間(ネット等)で言われてる通りプレイしている感覚としては ムービー(イベントシーン含む)→プレイアブルな場面→ムービー と言う感じです プレイアブルと言っても殆ど一本道のダンジョンを突っ切って行ってボスと言う感じです 一本道は大げさとしても 見やすいマップもあるせいか迷うことはありません 通常ゲームだとマップは近くても扉に仕掛けがあったりとかして周り道を強いられますが このゲームは扉は扉の前のスイッチを押すものだけでした・・・ 基本的にRPGと言えば 町等がありそこに到達して聞き込みしたり・イベントこなして情報入手と言う感じですが そういう事は皆無です 町で買い物とかそういうのもありません イベントとして 通常文章だけとか文章に声がついてるだけってだったのが 全てムービーやキャラが動くイベントによって構成されてると思えばそれはそれで凄い事だとは思います このゲームの話は個人的には好きですけど このゲームならではの専門造語を連発してくるので 序盤その専門造語と一本道で萎える人はたくさんいるとは思います パーティキャラは結構みんな良い味出してるとは思います ただサッズ以外のキャラは敵も殆どイケメン美男美女 イケメンと言っても殆どいわゆるホスト系のばっかり・・・ これは正直美男美女大好きな僕でも若干萎えました・・・ 正直何十時間遊べば楽しくなるとか言いますけど 個人的に序盤でもう受け付けない人は無理は無理だと思います 正直100万本とか売るゲームのシナリオとしてはちょっと微妙です 世の中にこういう話やシステムのゲームが存在してても良いとは思いますけど・・・ お金かけたムービーとビジュアル・・・ファイナルファンタジーと付いて無ければ並みのゲームだと思います 大衆向けのエンターティメントとして若干滑ってる感があるだけで クソゲーって訳ではありませんよ・・・ 以下ゲームシステムについての感想 システム的ネタばれがあります 戦闘システムは FF10をベースに12風にしてある感じと思うのが僕の感想です 動かせるのはリーダーキャラ(中盤までストーリー上キャラ固定)しか動かせません 後は指示を出すのですが・・・ タイプ別に育てます(序盤は出来ません) 基本的に1キャラに付3つです 中盤から全て育てられるようになります 例えば ライトニングは アタッカー 戦士 ブラスター 黒魔法使い(ニュアンスは微妙に変わりますが) ヒーラー 白魔法使い と言う感じです その他のキャラも それを3人組んだ時にアタッカー・ブラスター・ヒーラー等と組みます 戦闘開始時には アタッカー・ブラスター・ブラスター 等に設定 ダメージ受けたら アタッカー・ブラスター・ヒーラーに設定する感じです リーダー以外はオートで 敵に攻撃する際ライブラをかければ その敵に弱点で攻撃するようになります ヒーラーはHP少ない者から回復って言う感じですね 細かい設定や個別には動かせませんのでアイテムや召喚魔法はリーダーのみです 中盤くらいまではホントにボタン押してるだけです・・・ぶっちゃけ 多少編成を変えたりポーション使うくらいです 攻撃して行くと 攻撃力倍々のフィーバー状態になります その時にスキルで打ち上げたりとかする効果を会得してれば 空中コンボになります その間は一方的に攻撃出来るので一気に殲滅させるチャンスって訳ですね これ最大999.9%増になります だから敵もそれだけ堅かったりHPの多いものが多く否応なしにこのモードで殲滅させる必要があります なれてくるとちょっと楽しいですけどね もうドラゴンボールみたいにいっぱい魔法やらエネルギー弾みたいなの飛ばして 落ちてこないようにするんですw こういうの使って如何に早く倒せるかとかで戦闘後の評価が変わってきます 評価が高いとアイテムとかが良くなるみたいです ちゃんと気にしてないので未確認ですすみません・・・ ただこれがRPGの戦闘として面白いか否かは結構解れるとは思います 今までみたいに 火属性だからブリザドで・・・とか HPとかMPを限界まで気にするバトルではありませんので ちなみに戦闘が終わればHP・異常ステータス回復 戦闘不能でも生き返ります 経験値的なものも死んでても関係ありません 雑魚でも逃げるコマンドがありませんが・・・ 死んでもエンカウント前に戻されるだけです ある一定の区域からエンカウントしたら即死するような敵も出てきますが・・・ 以上の理由から緊迫感ゼロです・・・ ちなみに 戦闘中スタート押してセレクト押すとリスタートと言うエンカウント前に戻る機能があります・・・ もう何が何やら・・・って感じはしますね ![]() ちなみに成長システムはレベルの数値だけ無くなった10のスフィアみたいなヤツなんですけど あんまり分岐とかも無くただ経験値割り振るだけです・・・ 12のはかなり素晴らしかったんですけどね・・・ なんか否定的な事いっぱい書いてますけど 飽きずに出来る理由はあります それはビジュアルがいいと言う事と 音楽がいいのでノッてします ストーリーもハマれば面白しと思います それにテンポは良いので結構辞め時を失います あんまりゲームとしてはほめて無い気もしますけどね・・・ でもセーブポイントはメチャ多いので忙しい方でも安心です ライトニングはかっこいいですし 少年少女の成長の話はいいですよ サッズのキャラもいいですしね このゲームぶっちゃけ今まで アイテムを買い物したことありません 武器もカスタムしてません・・・ 途中クエストを請け負えますが・・・モンスター討伐するだけです・・・まだ全部やってないですけど まぁぬるいと言えばぬるい部類に入りますかねこのゲーム でも逆に言えば広く誰でも遊べるって事ですから 年末年始ゲームしようかなーって思ってるなら悪くは無いかと思います 悩んでるけどどーしようかな? ってネット見たりしてると 賛否分かれてて微妙だなーって感じでしょうけど・・・ いやいやー せっかく待ちに待った新作なんですから 旬な内にどーぞw あんまり好きじゃないですけど 点数付けるならどれ位的な事からしたら 75点です FF補正ある人 世界観ハマる人で83点くらいかな? すみません一個だけ・・・ネタばれっぽコメントいいっすか? すっごい下に書くんでいやならスクロールしないでください まぁしょうもない事なんですけどね ストーリーの確信はつきませんので・・・ でも見たくない方は戻ってください・・・ ライトニングの重力自在に操る設定 活かされてるの序盤のイベントムービーだけなんすけど・・・ ラストに期待します |
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